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derStrategieNerd
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derStrategieNerd steht für coole Let's Plays, Tutorials und Test von aktuellen Spielen. Alles rund ums Thema Nerds darf natürlich auch nicht fehlen, wie Programmierung oder anderer cooler Nerdkram.
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Heizungsplanung Atomstadt ♚ Let's Play Workers & Resources Release 1.0 11 | deutsch
Workers & Resources: Soviet Republic ist endlich im Release 1.0 erschienen gemeinsam mit dem Biomes DLC. Wir bauen eine neue realistische sozialistische Republik in der sibirischen Kälte auf. Tutorial auch für Anfänger und Fortgeschrittene geeignet.
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Perfekte Stadt planen: ua-cam.com/video/beRM2zhO98o/v-deo.html
#workersandresources #release #wirtschaftssimulation
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► Offizielle Homepage www.sovietrepublic.net/
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Zur Improved Customs Mod: Spiele jetzt von Anfang an bis dato mit ihr und sie scheint keine Probleme zu machen, Log sauber. Kann ich nur weiter empfehlen. Man muss dazu sagen, das sie nicht die Fahrzeuge sondern deren Abfertigung beschleunigt. Dies geschieht durch die Verwendung aller Lanes und der Umkehrmöglichkeit im Fremdland. Erleichtert echt das Gameplay und macht die Sache vor allem optisch schöner ;)
Super. Das ist echt nen Schweres Spiel. Werde da wohl viel Scheitern einplanen müssen aber es macht auf jeden Fall Bock.
Habe mir mal jz den ersten Teil von dir gegeben. Kommt eigtl. ganz gut. Aber ich finde deine Planung für die Gleisführung gelinde gesagt ziemlich suboptimal. Viel zu viele harte 90°-Kurven. Das ist doch kein Straßen-Netz in einer Ortschaft 😅 Hoffentlich fahren die Züge da nicht bloß Schrittgeschwindigkeit
Ich muss sagen dass mich das Update Mega abgeholt hat und ich seitdem mal wieder 16 Stunden in meiner ersten und einzigen Stadt verbracht habe. Nur muss ich auch anmerken, mein Savegame läuft deutlich langsamer als vor den ganzen Updates. Ich bin schon am überlegen von meinen 250000 Einwohnern, ein gutes Stück aus meiner Stadt zu werfen.
Mer City, Skylines, zwei bitte Und vielleicht eine längere Folge. Bekomme ich eine Autogrammkarte von dir? Liebe Grüße von Daniel. Ich liebe deinen Kanal. Vor allem Dingen City😅
Kaliningrad (Königsberg)
Oh mann ..das 1. was hier passiert ist , man produziert strahlenden Dreck der die Bevölkerung schädigt und zu Mutanten verändert! Wie wäre es erst mal Getreide, Brot und Wodka zu produzieren um die Bevölkerung zu versorgen ..oder gar Fleisch aus der Schlachterei ..aber neee .. WIR MACHEN RADIOAKTIVITÄT massentauglich!"
Die Parks sind echt schön,m sind nur leider anders als noch in cs1 immer leer :(
Yesss, es geht weiter 🎉
Moin. Kannst du nicht einfach eine Brücke bauen um auf dein Plateau (Hotel usw.) zu kommen? Statt mega terraforming Aktion meine ich... Gruß aus Wob!
Sehe schön
Vorschlag: Tschernerdbyl
Für den Algo
Namensvorschlag: Nukuluarien
geiles Video welche map spielst du da ?
Chemiekombinat Mayak ;)
nerdostrahl
Danke für das Video, schön informativ. Eine kleine große Änderung hast du aber noch übersehen - sie wartet im U-Bahn Tab: zwei Hochbahnstationen von denen man eine direkt auf die Mitte der breiten 2x2 Straße platzieren kann.
für den Algo
Danke 👍🏻
Finde es immer noch schade, dass Grundstücke wie im Vorgänger nur auf einem rechteckigen Grid gezogen werden können. Ich hätte mir wirklich gewünscht, prozedurale Grundstücksfüllung auf Freiform-Grundstücken (a la Manor Lords) in C:S 2 zu sehen, die sich wesentlich schöner und dynamischer ins Straßenbild - insbesondere in Kurven, eingliedern, und damit fast automatisch auch Grundstücke unterschiedlicher Größe erlauben, die nicht komplett mit dem Gebäude ausgefüllt sind. Ich glaube, dass das mitunter einer der größten Community Requested Features war und offengestanden kann das für ein Team dieser Größe sicher nicht so schwer umzusetzen sein, wenn selbst eine Einzelpersen (wieder: wie bei Manor Lords) sowas sehr gut hinbekommt. Aber schön zu sehen, dass das Spiel immerhin nicht vernachlässigt wird und regelmäßig wirklich gute Updates kommen. Auch wenn es immer noch nicht wieder in einem Zustand ist, in dem es genausoviel oder sogar mehr Spaß macht als C:S 1. Wie seht ihr das?
Das mit den Leichen ist normal. Die verschwinden nach einer Zeit auch von alleine - hatte das schon mehrfach nach kriegerischen Gebietsstreitigkeiten. Irgendwann wollte ich die Region dann bebauen und hab festgestellt - die Leichen waren dann schon weg.
Ich verzweifle am Verkehr.. können wir mal ne kleine Hilfestellung dafür kriegen? Das update macht Lust auf Wiedereinstieg :D Danke dafür!
Hm.. bringt das wirklich was mit den Wasser auf Felder... Also solange ich spiele seit Release habe ich das noch nie gebraucht... Dürre hatte ich noch nie, es regnet ständig 😊 was ich allerdings doof finde ist dass die Hühnerställe pro Monat/Haus nur 1 Ei produzieren... Jeder der Hühner hält weiß das ist Quatsch, hoffe das wird noch Mal korrigiert 😮
Das eine Ei ernährt aber auch ne Familie - ich denke das ist eher eine "Einheit Eier"
@planethanz9762 hmm... Macht aber auch keinen Sinn m.M.n. ich hatte das Mal getestet und nur einen Stall gebaut... Dieses Grundstück konnte nicht das Startdorf ernähren, nebst Fleisch, Beeren usw.. außerdem brauchen Eier Recht lange wenngleich nicht so lange wie Gemüse, aber da spielt wenigstens die Größe des Feldes sich auf den Ertrag wieder.
Kann man mittlerweile die einzelnen Fahrspuren der Straßen manuell anpassen? Hab schon lange nicht mehr bei CS2 reingeschaut. 👀
Es gibt Parks aber keine Leute die spielen und es benützen einfach langweilig wir als spielen müssen das fördern von den Entwickler in ersten Teil ging das
Da gebe ich dir Recht, das ist schade.
Ich verstehe es einfach nicht, wie man sich für so einen Müll, was CS2 anbietet, sich so freuen kann. Alle Gebäude sind langweilig-hässlich, uninspiriert, die Kreisverkehre sehen absolut unrealistisch aus, die Fahrspuren erst recht, dieses Oberflächentool ist schlecht (wie soll man damit einen echten Strand bauen, wenn die Sandoberfläche so abrupt endet?) und man kann nach wie vor keine realistischen Autobahnen bauen, das ist eher was für Anfänger, aber für modder ist das alles ein Graus. Von den normalen Gebäuden will ich erst gar nicht anfangen, ob europäisch oder amerikanisch, alles sieht fast gleich aus, wer die designed hat, hat von Architektur keine Ahnung. Alles, was ich bisher aufgelistet habe, hat CS1 weitaus besser hinbekommen. Nicht einer kritisiert CS2, alle freuen sich über diesen Müll und klatschen begeistert in die Hände…🥵
Vergleiche es gern mit dem Release von C:S1 da sah es nicht besser aus. Wenn du nicht merkt wie oft ich dieses Spiel kritisiert solltest du vielleicht noch ein paar Mal in meine Video gucken.
@@derStrategieNerd dann mag es sein, habe nicht die Zeit alles zu schauen, doch viel zu wenig und mit Verlaub: das ist fast CS2 Propaganda, was du da betreibst. Alleine in deinem Video sieht man (wo du die Kreisverkehre zeigst), dass die Glitches bis heute nicht behoben sind, das gab es im CS1 so nie. Nicht ein Wort verlierst du darüber, lobst in höchsten Tönen dieses Spiel, was es definitv nicht verdient. Für CS1 brauchte es im übrigen auch kein „economy“-update, weil von Anfang an alles besser abgepasst war. Vielleicht werdet ihr von denen gesponsert, dann ergibt das definitv Sinn, ansonsten zweifle ich sehr dein Urteilsvermögen…
Letztens als ich Cities Skylines 2 gespielt habe, habe ich genau an sowas gedacht. Das Gebäudetypen verschiedene Größen haben. Gewisse Gebäude fand ich immer riesig, sodass die eher in einer mega Metropole gepasst hätten(jetzt Mal etwas übertrieben gesagt). Die neuen Gebäude bieten jetzt auf jedenfall mehr Abwechslung und ich würde mich freuen, das so ein Update nicht das letzte war. Ein kleinerer Friedhof wäre für mich noch schön. Ich persönlich würde mich noch über modulare Parkplätze und Parks freuen. Das man die eigenständig zusammen basteln kann, indem man vielleicht vorgefertigte z.B. 3x3 Module hat und sich dann was eigenes zusammen puzzlet. Zum Beispiel ein U oder L förmigen Parkplatz um eine Einkaufsmeile, einen Parkplatz mit Tiefgarage im Zentrum, ein Parkplatz der um die Kurve führt... Einen handgemachten Schlosspark, einen Park mit mehreren Themen z.B. Familienpark: Spielplatz, Grillplatz, ... ; Sportanlage: Fußballplatz, Tennis, Volleyball, ... Sowas würde ich echt genial finden, aber wird wahrscheinlich wieder einer von den Träumen bleiben...
13:00 Ich liebe den Sozialismus irgendwie... NIX ist stressiger wie die Heimfahrt, BEAMEN ist da durchaus eine Alternative^^
Und das war immer noch nicht alles! 🤣 Was unser Nerd vergessen hat, lass ich aber mal offen, spannender für die, die das Spiel haben. 😁 btw. die Busstation gabs schon vorher, genau so wie die großen Parkplätze. Aber das wichtigste an dem Update sind nicht die neuen Assets, sondern Bugfixes ... leider gibs den Zombie-Bug immer noch und der hat auch mich nun erwischt. Also bis August warten, bevor ich weiter spielen kann. Und schon ist die Freude über die neuen Assets erst mal verflogen 😓
Generell ein Mega Update, aber immer noch sind die Sirenen europäischer Einsatzfahrzeuge kaum zu hören und es wird nicht mal unter "bekannte Probleme" aufgeführt. Ob die das jemals fixen hm...
Gibt es mittlerweile stadtweite Policies? zum Beispiel no street parking z.B.?
Ich habe mir das Spiel heute gekauft und mit einige Videos von dir angeschaut. Die Rede ist ja immer das familien sich ansiedeln. Vermehren sich Familien auch bzw bekommen die Kinder? Oder fallen die vom Himmel?🤣 Danke für deine Tipps bisher 👍
Ich hab es gekauft, zurückgegeben und überleg es wieder zu kaufen. Aber jetzt im ernst eigentlich auch keine Lust erstmal ne Bibliothek zu studieren..
Bei der Zweiten Mission sagt mir dies am Ende "Nutze die Umgebung, um zum Felsenmeer zu gelangen"... Was soll ich da tun?
👍
Woow, ich hab schon seit vielen Monaten nich mehr reingeschaut, das is ja richtig geil, was sich da alles geändert hat 😲
"Nuklearistan" oder "Nukleardorov"
Zur Umweltverschmutzung...mach es doch wie die BRD mit der Politik der hohen Schornsteine....viel Dreck auf viel mehr Menschen verteilen. Also im Spiel: überall ein wenig, nicht so konzentriert. Zur Not etwas in die erste Stadt auslagern.
Langsam scheint es kaufbar zu werden
Echt toll, hoffentlich komme ich dieses Jahr auf der Konsole noch zum Start. Von Deinen Beiträgen bin ich sehr begeistert, weiter so. ABO ist längst draussen.
chat gpt nennt mir u.a. "Reaktorgrad" und "Uranovsk" :)
Prima Sache! Danke für die Vorstellung!
Gerne 😊
Der Titel des Let´s Play ist wahrlich schlecht gewählt. Die Öl-Export baugeschichte bezieht sich auf das Zeitfenster 19:58 bis 21:34 .... also rund 1 1/2 Minuten von gesamt 36:24.
Ich werde meine Berater entlassen, danke für den Hinweis 👍🏻
Manor Lords wird weiterentwickelt, bitte keine Fake News
Richtig zuhören bitte
Hat sich die Performance Verbessert? Laufen Mittlerweile die Bewohner wie in Citys 1 überall rum auch auf Höfen Parks und so? Ka das sind für mich halt einfach wichtigsten To go solange es da nichts wirklich nennenswertes gibt werde ich mir diese Katastrophe nicht kaufen :D
Performance ist besser als zum Release, schlechter als vor dem Update.
@@derStrategieNerd oh man das ist echt so bitter.. ich hab jetzt vor ein paar Tagen Soviet Republic angeschaut und das lief halt.. es sieht nicht so besonders gut aus aber die Mechaniken und der Hardcore citybuilder Aspekt war bombe
@@derStrategieNerd die etwas schlechtere Performance ist im Prinzip auch darin begründet, dass Obdachlose Bewohner momentan verbuggt sind. Die suchen kontinuierlich nach einer Bleibe in Parks, jedoch sind die schnell "voll". Normalerweise würden die Obdachlosen dann auswandern, was sie aber nicht tun - sie bleiben stattdessen einfach stehen und bombardieren weiter das System mit Anfragen. Das ist ein Problem seit dem Economy Update. in den Paradox Foren hat einer dafür einen Patch erstellt der die Simulation direkt patched (sprich aktiv die kern .dll der Simulation modifiziert (daher Vorsicht!)) um die Obdachlosen zu "entblocken" und sie zum Auswandern bewegt. In meinem Fall, bei 50000 Einwohnern, hatte das zur Folge, dass sich gut 15000 Einwohner auf den Weg zu Bahnhof und co gemacht haben während zusätzlich neue Bürger als Ersatz ankamen. Mittlerweile hat es sich wieder auf 50000 eingepegelt und es befinden sich weniger Zombies auf den Straßen. Die Performance war im Anschluss spürbar besser. Zu finden ist der Patch im Forum unter "User Mods" mit dem Titel "Unofficial Fix for the Homeless Zombie Bug in Cities Skylines II version 1.1.7f1"
Du kannst auch Bäume setzten und das Alter bestimmen sowie Büsche das hast du vergessen zu erwähnen
Danke! Das habe ich wohl in den Release Notes übersehen, sorry.
Habe vergessen zu erwähnen das es noch neue Fahrzeuge je nachdem welche regin ausgewählt wird @@derStrategieNerd
Die habe ich gelesen, das einfangen ist allerdings etwasch schwer. Danke für die Ergänzung 😊👍🏻
Bei dem Bahnhof wäre eine Erweiterung mit Bushaltestelle besser gewesen als ein Taxistand. Taxis will man ja fast wie die Autos reduzieren. Den Busbahnhof gab es damals schon im ersten Teil. Kopfbahnhof ist halt nicht mehr modern. Für eine Stadt sind halt Ringbahnen besser geeignet.
Stimmt, aber zumindest die Option des Kopfbahnhofs hätte man anbieten können.
@@derStrategieNerd Dazu kann man den Bahnhof ja auch selber machen. Sieht Optisch natürlich nicht so toll aus. Vielleicht wird es so was dann halt per Mod geben.
Wenn du den Kreisverkehr an das Ende einer Straße baust, kannst du jetzt Gebäude dran stellen oder Häuser dran bauen lassen. Dann hast du so amerikanische Straßen mit Wendehammer.
Ja, finde ich auch ziemlich nice 🙂👍🏻
Wir könnten einen neuen Bundeswirtschaftsminister gebrauchen. Ich würde dich wählen. 😄
Oh je,.bloß nicht 😂